Multimedia I
IBEC
La inscripción en este curso es sólo por invitación

Descripción
Multimedia I
Este curso está dirigido a quienes desean desarrollar habilidades de diseño.
En este primer módulo se revisarán programas de diseño de edición vectorial, fotografía y publicaciones, con el objetivo de crear un proyecto de multimedia eficiente.
Objetivos del Curso
Edición Vectorial I
- Comprender la terminología clave relacionado con gráficos vectoriales.
- Comprender formatos gráficos.
- Identificar los principios básicos de diseño
- Reconocer los elementos de la interfaz de usuario.
- Crear y administrar archivos.
- Navegar, organizar y personalizar el espacio de trabajo
- Utilizar herramientas de selección.
- Utilizar herramientas para la creación de formas.
- Agregar y editar textos utilizando las herramientas de textos.
- Gestionar colores, muestras y degradados.
- Trabajar con pinceles.
Edición Vectorial II
- Reconocer los elementos de la interfaz de usuario.
- Crear y administrar archivos.
- Navegar, organizar y personalizar el espacio de trabajo.
- Utilizar herramientas de selección.
- Utilizar herramientas para la creación de formas.
- Utilizar herramientas de transformación.
- Agregar y editar textos utilizando las herramientas de textos.
- Identificar los usos de capas.
- Gestionar colores, muestras y degradados.
- Trabajar con pinceles
- Exportar para distintos formatos de archivo.
Edición de Imágenes I
- Comprender la terminología clave relacionado con edición de imágenes.
- Comprender y distinguir los términos imagen y gráficos vectoriales.
- Identificar formatos imagen.
- Utilizar los principios básicos de diseño sobre una imagen.
- Crear y administrar archivos de imágenes.
- Utilizar herramientas de transformación de imágenes.
- Aplicar filtros y utilizar capas de ajuste.
- Trabajar con modos de fusión y pinceles.
- Utilizar las herramientas de forma.
- Exportar para distintos formatos de archivo.
Edición de Imágenes II
- Crear diversas composiciones
- Utilizar herramientas para recorte de imágenes
- Utilizar herramientas de selección
- Editar máscaras de capa
- Colocar fondos
- Clonar capas
- Aplicar filtros a las capas
- Crear y modificar capas de texto
- Crear máscaras de recorte
- Acoplar y combinar imágenes
- Reparar y mejorar imágenes
- Utilizar herramientas de restauración
- Pintar imágenes en blanco y negro
- Ajustar capas
- Organizar capas
- Expandir el lienzo
- Exportar capas
- Guardar para impresión y para web
Publicaciones I
- Comprender la terminología clave relacionado con publicaciones impresas y digitales.
- Conocer buenas prácticas para impresión de publicaciones
- Comprender conceptos tipográficos y aplicar elementos de diseño sobre una publicación.
- Reconocer los elementos de la interfaz de usuario.
- Crear y administrar archivos de publicación
- Navegar, organizar y personalizar el espacio de trabajo
- Descubrir los paneles de propiedades y de herramientas.
- Trabajar con márgenes y columnas
- Insertar imágenes y archivos multimedia.
- Exportar para distintos formatos de archivo.
Proyectos I
- Entender las funciones principales de los distintos programas de multimedia.
- Diferenciar cuando y como se debe aplicar las herramientas de cada programa de multimedia
- Comprender las ventajas y desventajas de cada programa de multimedia.
- Comprender las ventajas de utilizar mas de un programa de multimedia para un proyecto de diseño
- Reconocer como funciona Adobe Stock.
- Aprender a utilizar varios programas de diseño al mismo tiempo